KATA
PENGANTAR
Dengan segala kerendahan dan
keikhlasan hati, Penulis memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT.
Karena dengan rahmat dan rahim-Nya yang telah dilimpahkan, taufiq dan
hidayah-Nya dan atas segala kemudahan yang telah diberikan sehingga penyusunan
makalah tentang “Aspek Psikologis dalam Strategi Pembelajaran” ini dapat terselesaikan.
Shalawat terbingkai salam semoga abadi terlimpahkan kepada sang
pembawa risalah kebenaran yang semakin teruji kebenarannya baginda Muhammad
SAW, keluarga dan sahabat-sahabat, serta para pengikutnya. Dan Semoga syafa’atnya
selalu menyertai kehidupan ini.
Dalam
kesempatan kali ini,penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada :
1.
Yosefrizal,
selaku Dosen analisis dan design jaringan yang telah
membimbing penulis sehingga dapat menyelesaikan makalah ini.
2. Media massa, dan media lainnya yang artikelnya kami
gunakan dalam penulisan Makalah ini
3. Semua
pihak yang telah memberi bantuan dan dukungan yang tidak dapat kami sebutkan
satu persatu.
Setitik harapan dari penulis, semoga makalah ini dapat bermanfaat
serta bisa menjadi wacana yang berguna. Penulis menyadari keterbatasan yang
penyusun miliki. Untuk itu, penulis mengharapkan dan menerima segala kritik dan
saran yang membangun demi perbaikan dan penyempurnaan makalah ini.
Padang, 9
November 2013
Penyusun
PEMBAHASAN
A.
Pengertian
TCP
TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam
proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan
Internet.
Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini
berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol
yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam
bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan
kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack.
Protokol TCP/IP dikembangkan pada akhir dekade 1970-an hingga awal
1980-an sebagai sebuah protokol standar untuk menghubungkan komputer-komputer
dan jaringan untuk membentuk sebuah jaringan yang luas (WAN). TCP/IP merupakan
sebuah standar jaringan terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme
transport jaringan fisik yang digunakan, sehingga dapat digunakan di mana saja.
Protokol ini menggunakan skema pengalamatan yang sederhana yang disebut
sebagai alamat IP (IP Address) yang mengizinkan hingga beberapa ratus juta
komputer untuk dapat saling berhubungan satu sama lainnya di Internet. Protokol
ini juga bersifat routable yang berarti protokol ini cocok untuk menghubungkan
sistem-sistem berbeda (seperti Microsoft Windows dan keluarga UNIX) untuk
membentuk jaringan yang heterogen.
Protokol TCP/IP selalu berevolusi seiring dengan waktu, mengingat semakin banyaknya kebutuhan terhadap jaringan komputer dan Internet. Pengembangan ini dilakukan oleh beberapa badan, seperti halnya Internet Society (ISOC), Internet Architecture Board (IAB), dan Internet Engineering Task Force (IETF). Macam-macam protokol yang berjalan di atas TCP/IP, skema pengalamatan, dan konsep TCP/IP didefinisikan dalam dokumen yang disebut sebagai Request for Comments (RFC) yang dikeluarkan oleh IETF.
Protokol TCP/IP selalu berevolusi seiring dengan waktu, mengingat semakin banyaknya kebutuhan terhadap jaringan komputer dan Internet. Pengembangan ini dilakukan oleh beberapa badan, seperti halnya Internet Society (ISOC), Internet Architecture Board (IAB), dan Internet Engineering Task Force (IETF). Macam-macam protokol yang berjalan di atas TCP/IP, skema pengalamatan, dan konsep TCP/IP didefinisikan dalam dokumen yang disebut sebagai Request for Comments (RFC) yang dikeluarkan oleh IETF.
A. LAYER TCP/IP
TCP/IP
pun mempunyai beberapa layer, layer-layer itu adalah :
1. IP
(internet protocol) yang berperan dalam pentransmisian paket data dari node ke
node. IP mendahului setiap paket data berdasarkan 4 byte (untuk versi IPv4)
alamat tujuan (nomor IP). Internet authorities menciptakan range angka untuk
organisasi yang berbeda. Organisasi menciptakan grup dengan nomornya untuk
departemen. IP bekerja pada mesin gateaway yang memindahkan data dari
departemen ke organisasi kemudian ke region dan kemudian ke seluruh dunia.
2. TCP
(transmission transfer protocol) berperan didalam memperbaiki pengiriman data
yang benar dari suatu klien ke server. Data dapat hilang di tengah-tengah
jaringan. TCP dapat mendeteksi error atau data yang hilang dan kemudian
melakukan transmisi ulang sampai data diterima dengan benar dan lengkap.
3. Sockets
yaitu merupakan nama yang diberikan kepada subrutin paket yang menyediakan
akses ke TCP/IP pada kebanyakan sistem.
Protokol (komputer)
Protokol
adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya
hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik
komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau
kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan
koneksi perangkat keras. Protokol
perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi bagaimana
membangun komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras. Protokol
secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk
mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.
Sangat
susah untuk menggeneralisir protokol dikarenakan protokol memiliki banyak
variasi didalam tujuan penggunaanya. Kebanyakan protokol memiliki salah satu
atau beberapa dari hal berikut:
·
Melakukan deteksi
adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau mesin lainnya.
·
Melakukan metoda
“jabat-tangan” (handshaking).
·
Negosiasi berbagai
masam karakteristik hubungan.
·
Bagaimana mengawali
dan mengakhiri suatu pesan.
·
Bagaimana format pesan
yang digunakan.
·
Yang harus dilakukan
saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
·
Mendeteksi rugi-rugi
pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya
·
Mengakhiri suatu
koneksi.
Alamat
IP (Internet Protocol Address atau sering disingkat IP) adalah deretan angka
biner antar 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi
untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet. Panjang dari angka ini adalah
32-bit (untuk IPv4 atau IP versi 4), dan 128-bit (untuk IPv6 atau IP versi 6)
yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis
TCP/IP.
Sistem
pengalamatan IP ini terbagi menjadi dua, yakni:
•
IP versi 4 (IPv4)
•
IP versi 6 (IPv6)
A. IPv4
Penulisan IPV4
terbagi 4 blok yaitu x.x.x.x dimana setiap blok merupakan penjumlahan bilangan
biner (0 dan 1) yg terdiri dr 8 bit, jadi jika ditulis dalam bit aturannya
sebagai berikut:
xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
untuk
penjumlahannya dibaca dari kanan ke kiri dengan kelipatan 2 dimulai dari 1.
128 64 32 16 8
4 2 1
X X X X X X X X
X X X X X X X X
Jadi bilangan
terendah adalah 0 dan tertinggi adalah 255 (128+64+32+16+8+4+2+1). Contoh
penulisan ke biner dr bilangan 160 = 10100000, karena yg bit 1 hanya nomor 8
dan 6 maka penjumlahannya 128+32
IPV4 dibagi
jadi 5 class:
·
class A : 0.0.0.0 s/d
127.255.255.255 (net 0.0.0.0 dan 127.0.0.0 pengecualian)
·
class B : 128.0.0.0 s/d 191.255.255.255
·
class C : 192.0.0.0 s/d
224.255.255.255
Berikut diberi
contoh kasus konfigurasi jaringan sbg berikut:
·
Jaringan I
100.10.0.1
100.10.0.2
100.10.0.3
100.10.0.4
100.10.0.5
·
Jaringan II
130.10.0.1
130.10.0.2
130.10.0.3
130.10.0.4
130.10.0.5
·
Jaringan III
202.10.0.1
202.10.0.2
202.10.0.3
202.10.0.4
202.10.0.5
Dari informasi
address di atas disimpulkan sebagai berikut:
1. Komputer hanya bisa saling koneksi dengan komputer lain dalam satu jaringan
2. Komputer yang beda jaringan misal komputer dgn IP 100.10.0.1 VS 202.10.0.4
tidak bisa berkoneksi secara langsung
3. Agar komputer dalam jaringan berbeda dapat saling koneksi dibutuhkan suatu
proses routing (penjelasan routing dalam artikel lain.
4.
Menentukan NetID, HostID, Broadcast,
dan Netmask.
A. IPv6
Internet Versi Protokol 6 disingkat ke IPV6. Versi yang sebelumnya
Internet Protokol adalah versi 4 ( dikenal sebagai IPV4).IPV6 adalah suatu
versi IP baru yang mana dirancang untuk;menjadi suatu langkah
evolusiner dari IPV4. Ini merupakan suatu kenaikan alami ke IPV4. Ini dapat
diinstall sebagai perangkat lunak yang dapat diupgrade normal di peralatan
internet dan interoperable dengan IPV4 yang sekarang . Strategi Penyebaran nya
dirancang untuk tidak mempunyai flagdays atau ketergantungan lainnya. IPV6 dirancang
untuk menjalankan dengan baik pada
jaringan capaian tinggi ( e.g. Gigabit Ethernet, OC-12, ATM, dll.) dan
pada waktu yang sama tetap efisien untuk
jaringan bandwitch rendah ( e.g. tanpa kawat). Sebagai tambahan, itu
menyediakan suatu platform untuk internet kemampuan baru yang akan diperlukan di masa dekat
mendatang.
IPV6 meliputi suatu mekanisme transisi yang mana
dirancang untuk mengijinkan para pemakai untuk mengadopsi dan menyebar
IPV6 di dalam menghamburkan pertunjukan
yang tinggi dan untuk menyediakan interoperabilas langsung antara IPV4 dan IPV6
hosts. Transisi suatu versi baru
Internet Protokol harus incremental, dengan sedikit atau tidak ada kritis
interdependencies, jika itu adalah untuk berhasil. IPV6 transisi mengijinkan
para pemakai [itu] untuk mengupgrade hosts mereka ke IPV6, dan operator
jaringan untuk menyebar IPV6 di penerus,
dengan sangat kecil koordinasi antara keduanya.
IPV6 Kelompok
Kerja
IPV6 kelompok
kerja adalah suatu IETF kelompok kerja mencarter untuk mengembangkan generasi
yang berikutnya Internet Protokol. Kelompok kerja sebelumnya dinamai IP Next Generation Working Group (IPNGWG).
IPV6 kelompok kerja menghadirkan puncak dari
banyak kelompok kerja di dalam IETF yang bekerja pada masalah routing dan
masalah pengalamatan.
6Bone adalah IPV6
tulang punggung yang telah disediakan untuk membantu evolusi dan penyebaran
IPV6 di Internet . 6Bone memulai sebagai konsep di tahun 1995 dan telah dibuat
fondasi oleh suatu pertemuan pada Maret 1996 IETF yang bertemu Los Angeles.
Sekarang ada site 6Bone di negara-negara di Asia, Australia Austria, Eropa, dan
Amerika Utara. Semua 6Bone lokasi ditunjukkan pada 6Bone peta topologi.
Kelompok kerja Transisi Generasi Yang berikutnya di IETF adalah bertanggung
jawab untuk merancang mekanisme dan memeriksa prosedur untuk mendukung transisi
Internet dari IPV4 ke IPV6.
6Ren adalah suatu
prakarsa koordinasi Jaringan Pendidikan Dan Riset sukarela/fakultatif yang
menyediakan produksi pemindahan IPV6 melayani untuk memudahkan mutu tinggi,
performance yang tinggi, dan jaringan IPV6 secara operasional sempurna.
Keikutsertaan bebas dan terbuka bagi semua Riset Dan Jaringan Pendidikan yang
menyediakan IPV6 servis. Lain untuk keuntungan dan tidak untuk keuntungan IPV6 juga didukung untuk mengambil bagian.
Suatu gabungan yang
meliputi seluruh dunia memimpin Penjual Internet, Riset& Jaringan
Pendidikan sedang membentuk Forum IPV6 ,
dengan suatu misi jelas untuk mempromosikan IPV6 dengan secara dramatis
meningkatkan kesadaran pemakai dan pasar IPV6 .
Pengembangan IPV6
Perubahan dari IPV4 ke IPV6 terutama pada:
ü Memperluas
Kemampuan Pengalamatan
IPV6 meningkatkan
alamat IP dari 32 bit - 128 bit, untuk mendukung lebih banyak tingkatan dari pengalamatan
hirarki, suatu jumlah yang lebih besar untuk pengalamatan nodes, dan
auto-configuration yang lebih sederhana dari pengalamatan. Scalabilas multicast
routing ditingkatkan dengan menambahkan
sebuah " lingkup" bidang ke alamat multicast .Dan suatu jenis baru
dari alamat disebut suatu " alamat anycast " digambarkan, digunakan
untuk mengirimkansuatu paket kepada beberapa orang suatu kelompok
ü Penyederhanaan
Format Header
Beberapa bidang
header IPV4 telah dijatuhkan atau dibuat opsional, untuk mengurangi ongkos
pemrosesan common case dari packet handling dan untuk membatasi ongkos
bandwitch dari header IPV6.
ü Meningkatkan
support untuk perluasan dan pilihan
Merubah cara
pilihan header IP disandikan mempertimbangkan penyampaian yang lebih efisien,
lebih sedikit keras membatasi pada panjangnya pilihan, dan fleksibilitas lebih
besar untuk memperkenalkan pilihan baru di masa datang.
ü Mengalirkan
Kemampuan Labeling
Suatu kemampuan
baru ditambahkan untuk dapat melabelkan paket kepunyaan lalu lintas tertentu
" arus" di mana pengirim
meminta penanganan khusus, seperti kualitas yang tidak pasti dari servis
atau ‘ real time’ service
ü Pengesahan Dan
Kemampuan Privasi.
Perluasan untuk
mendukung pengesahan, integritas data, dan ( opsional) kerahasiaan data
ditetapkan untuk IPV6.
Berikut adalah perbedaan antara IPv4
dan IPv6 menurut Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo):
·
Fitur
IPv4: Jumlah alamat menggunakan 32 bit sehingga jumlah alamat unik yang
didukung terbatas 4.294.967.296 atau di atas 4 miliar alamat IP saja. NAT mampu
untuk sekadar memperlambat habisnya jumlah alamat IPv4, namun pada dasarnya
IPv4 hanya menggunakan 32 bit sehingga tidak dapat mengimbangi laju pertumbuhan
internet dunia.
IPv6: Menggunakan 128 bit untuk mendukung 3.4 x
10^38 alamat IP yang unik. Jumlah yang masif ini lebih dari cukup untuk
menyelesaikan masalah keterbatasan jumlah alamat pada IPv4 secara permanen.
·
Routing
IPv4: Performa routing menurun seiring dengan
membesarnya ukuran tabel routing. Penyebabnya pemeriksaan header MTU di setiap
router dan hop switch.
IPv6: Dengan proses routing yang jauh lebih efisien
dari pendahulunya, IPv6 memiliki kemampuan untuk mengelola tabel routing yang
besar.
·
Mobilitas
IPv4: Dukungan terhadap mobilitas yang terbatas oleh
kemampuan roaming saat beralih dari satu jaringan ke jaringan lain.
IPv6: Memenuhi kebutuhan mobilitas tinggi melalui
roaming dari satu jaringan ke jaringan lain dengan tetap terjaganya
kelangsungan sambungan. Fitur ini mendukung perkembangan aplikasi-aplikasi.
·
Keamanan
IPv4: Meski umum digunakan dalam mengamankan
jaringan IPv4, header IPsec merupakan fitur tambahan pilihan pada standar IPv4.
IPv6: IPsec dikembangkan sejalan dengan IPv6. Header
IPsec menjadi fitur wajib dalam standar implementasi IPv6.
·
Ukuran header
IPv4: Ukuran header dasar 20 oktet ditambah ukuran
header options yang dapat bervariasi.
IPv6: Ukuran header tetap 40 oktet. Sejumlah header
pada IPv4 seperti Identification, Flags, Fragment offset, Header Checksum dan
Padding telah dimodifikasi.
·
Header checksum
IPv4: Terdapat header checksum yang diperiksa oleh setiap switch
(perangkat lapis ke 3), sehingga menambah delay.
IPv6: Proses checksum tidak dilakukan di tingkat
header, melainkan secara end-to-end. Header IPsec telah menjamin keamanan yang
memadai
·
Fragmentasi
IPv4: Dilakukan di setiap hop yang melambatkan
performa router. Proses menjadi lebih lama lagi apabila ukuran paket data
melampaui Maximum Transmission Unit (MTU) paket dipecah-pecah sebelum disatukan
kembali di tempat tujuan.
IPv6: Hanya dilakukan oleh host yang mengirimkan
paket data. Di samping itu, terdapat fitur MTU discovery yang menentukan
fragmentasi yang lebih tepat menyesuaikan dengan nilai MTU terkecil yang
terdapat dalam sebuah jaringan dari ujung ke ujung.
·
Configuration
IPv4: Ketika sebuah host terhubung ke sebuah
jaringan, konfigurasi dilakukan secara manual.
IPv6: Memiliki fitur stateless auto configuration
dimana ketika sebuah host terhubung ke sebuah jaringan, konfigurasi dilakukan secara
otomatis.
·
Kualitas Layanan
IPv4: Memakai mekanisme best effort untuk tanpa
membedakan kebutuhan.
IPv6: Memakai mekanisme best level of effort yang memastikan kualitas
layanan. Header traffic class menentukan prioritas pengiriman paket data
berdasarkan kebutuhan akan kecepatan tinggi atau tingkat latency tinggi.
DAFTAR
PUSTAKA
0 komentar:
Posting Komentar